Als Spieler von Data Theft agierst du als Hacker. Du trittst mit einem Deck bestehend aus 50 Karten gegen einen weiteren Spieler mit ebenfalls 50 Karten an. Als Spieler bewegst du dich im Cyberraum und wendest dabei gängige Methoden zum Angriff und zum Selbstschutz an. Die vorliegenden spielbereiten Themendecks zu Botnetzen und Phishing-Angriffen sind thematische Einsteigersets. Ihr könnt damit unverändert spielen oder ihr erschafft später mal selbstentworfene Decks, indem ihr Karten zwischen euch oder von anderen Data-Theft-Sets tauscht. Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt, jeder Spieler mit einem eigenen Zug. Der Zug besteht aus den vier Phasen: Vorbereitungsphase, Angriffsphase, Aktionsphase und Endphase. Was ihr in jeder Phase tut, ist euch überlassen. Ihr könnt einzelne Phasen dabei auch überspringen. Ereignis-Karten können alles durcheinander bringen. Du darfst sie nämlich immer ausspielen, auch wenn du selber nicht am Zug bist. Das gleiche Prinzip gilt für im Spiel befindliche Karten-Effekte.
Das Spielsystem inspiriert sich an bekannte Elementen aus Living Card Games (LCG), was die Einstiegshürde besonders für Vielspieler reduziert, ja fast intuitiv gestaltet. Es führt aber mit dem Drop-and-Play Game System gleichzeitig eine neue und innovative Mechanik ein. Für jede auszuspielende Karte gilt es passende Ressourcen abzuwerfen und/oder mit den eigenen Datenpunkten zu ergänzen. Klingt simpel. Ist es aber nicht. Ein ständiges Wechselspiel zwischen Risikoabwägung und Tempospiel entflammt das Spiel mit den beiden asymmetrischen Decks im Grundspiel, welche natürlich angepasst und zum eigenen persönlichen Spielstil entwickelt werden können. Und dabei steht im Hintegrund ein solides Cyber Security Modell, damit der Bezug zur Realität nie ganz verloren geht.
Im Starterset >Bot<>Net< vs /Phishing-Welle/ zur Data-Theft-Spielreihe prallen zwei spannende Angriffsarten aufeinander. Werden deine flinken Bot-Netze die Firewall sättigen und die gegnerischen Daten reduzieren? Oder wird dich schliesslich doch der Klassiker unter den Spam-Nachrichten - I LOVE YOU - zum Sieg verhelfen? So aktuell wie noch nie, spannend bei jedem Zug, und unverbesserlich menschlich. Ein Spielerlebnis zu zweit - ganz ohne technische Vorkenntnisse - um die Komplexität der Cyber-Gefahren zu erfahren.
Fakten zum Spiel
- Komplexität: Einfach
- Sprache: Deutsch
- Spielerzahl: 2
- Spieldauer: 40 min
- Empfohlenes Alter: ab 13 Jahren
- Hersteller: Brain Food Games
- Preis: CHF 26.- (inkl. MWST und Versand)
- Versand: Post ECONOMY, nur Schweiz/Lichtenstein (andere Länder auf Anfrage über info@ogpanzer.ch)
Möchtest du dir einen Eindruck zum Spiel verschaffen? Schau dir das Erklärvideo und/oder die Spielregeln an!
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